PLACEMAKER

Continua e prende forma la serie a fumetti sui PLACEMAKER pubblicata dalla rivista mensile PIEMME di Verona. Partendo da un nucleo di personaggi versatile, le storie si dipanano dentro un contesto che vede la città cambiare e alcuni residenti e i ragazzi stessi protagonisti attivi di un cambiamento. Attraverso storie ironiche e paradossali, il lettore […]
Rapporto tra Testo e Illustrazione: Creare un’Agorà Visiva

Si sa che la lettura di un testo scritto richiede attenzione, tempo, impegno. Nella comunicazione contemporanea rischia di essere rivolto solo a persone colte, abituate ad affrontare un testo impegnativo. L’illustrazione editoriale, a commento di un testo può essere un modus operandi che restituisce al lettore un supporto visivo a commento capace di sottolineare aspetti […]
TODAY

Probelm solving all’italiana. La soluzione è sempre dietro l’angolo!
BirthCard: arte alla portata di tutti!

La tradizione di fare regali per i compleanni risale a molto tempo fa ed è diventata una pratica comune in molte culture. Ci sono molte ragioni per cui le persone danno regali ai loro cari per i loro compleanni. Una ragione comune è che i regali sono un modo per mostrare affetto e apprezzamento per […]
Sculpting with Blender

Since the beginning of my professional life as a visualizer, the tools available were the “real” ones, then there were the “dream” ones. In the 90s, it was Pantone crayons and Ecoline markers, which were the daily tools of the storyboardist and illustrator. Extremely expensive and very effective, they have governed image previews in the […]
TIME

TIME La personalizzazione del soggetto offre la possibilità di entrare con idee e suggerimenti dentro l’atto creativo, rendendo l’immagine prodotta anche un po’ propria. Solo chi è in relazione può offrire dettagli , spunti e osservazioni per arricchire l’immagine e renderla oltre che un originale regalo, anche un’esperienza di comunicazione interpersonale, familiare o di […]
La Città che cambia

La realtà del costruito urbano, è il luogo più debole di fronte ai cambiamenti epocali in atto. Non solo quelli climatici, di ecocompatibilità, ma anche sociali e antropologici. Il cambiamento richiesto è di tale portata da sollecitare tutti, istituzioni, associazioni, cittadini, a cambiare atteggiamento e ad essere propositivi. E’ quel che è capitato in occasione […]
ITALIA PSYCO

Immaginate che l’Italia sia un reale personaggio femminile che si aggira un pò perplessa alla ricerca di risposte. Questo il contesto del progetto d’animazione Italiapsyco che è in lavorazione nel retrobottega di Dinamicon, grazie a Blender e Faceit. Presto le prime esportazioni!